Ночная рампа, прижим и подъём на соплах. Повторить тот самый трюк.
Здесь всё начинается с одного вопроса: а как потом сесть? За прижим и сопла отвечают отдельные клавиши.
У машины появились сопла.
У интернета — планы на выходные.
ЗА24 часа
А СЕГОДНЯ,
ИНТЕРНЕТ СДЕЛАЛУЖЕ
14 игр
14 игр после одного показа.
Симуляторы, аркады и скейтпарки.
14 игр после одного ролика.
14 / 14 · По рейтингу
Ночная рампа, прижим и подъём на соплах. Повторить тот самый трюк.
Здесь всё начинается с одного вопроса: а как потом сесть? За прижим и сопла отвечают отдельные клавиши.
Свободные линии в складском скейтпарке. Рампы, дрифт, буст и полёт.
Это уже не повтор презентации. Это скейтпарк, в котором кто-то очень удачно ошибся размером скейта.
The Curl и The Lineup: бэкфлип с рампы и кикфлип над пятью машинами.
Два уровня. Три действия: разогнаться, перевернуться, сесть. Последнее получается не сразу.
Полигон в Макгрегоре с точностью до метра и килоньютона
Единственная игра, где цифры из пресс-релиза работают, а не просто висят на экране.
Пробка? Перепрыгни её
Серверная проверка реплеев в игре, которой два дня от роду. У некоторых AAA-студий этого нет до сих пор.
Два уровня — ровно как в Макгрегоре
Вышла через семь часов после стрима. Автор пишет, что генеративный ИИ не использовал. Верим и немного завидуем.
Одна кнопка. Бэкфлип. Bullseye ×5
Весь бюджет Tesla на газодинамику уместился в пробел. Залипательно до неприличия.
Десять независимых сопел и живая телеметрия
Для тех, кто на презентации смотрел не на машину, а на графики давления.
Бочка над вечерним трафиком
Самый наглядный ответ на вопрос «зачем машине сопла».
Увидели стрим — собрали игру. Claude + Blender MCP
Экспонат рубрики «скоростной геймдев на хайпе». Девлог интереснее самой игры — и это комплимент девлогу.
Монохромное ралли: город, дюны, десять сопел
Один бит цвета, десять сопел. Минимализм уровня приборной панели Model 3.
Бесконечный раннер над пробкой
Вышла через четыре с половиной часа после стрима — сопла на полигоне ещё не остыли.
Неон, чёрные солончаки и импульсы холодного газа
Если у вас OLED-монитор — это обязательная программа. Если нет — всё равно красиво.
Пробка — это проблема двух измерений
Решает проблему пробок радикально — убирая из уравнения землю.
Здесь собраны независимые игры по мотивам показа Roadster. Кто-то повторяет трюк, кто-то строит скейтпарк, а кто-то просто летает над пробкой.
Оценки — наш личный взгляд на физику, управление и желание сыграть ещё раз.
Подборка обновлена: